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¿Para qué valen los sistemas de votación electrónica?

Cada vez que se acerca un proceso electoral salen a la luz numerosas iniciativas y dispositivos relacionados con el voto electrónico. De ellos se pueden hacer dos grupos principales: los sistemas de votación remota o votación on-line y los sistemas de recuento electrónico.
Entre los primeros destaca el voto por Internet, aunque hay tantos como sistemas de transmisión telemática de información: voto por sms, por TVi…
Entre los segundos destacan dos dispositivos: la urna electrónica, de la que existen algunas variaciones, y las pantallas táctiles.
Si te pasas por el Royal College of Art de Londres entre el 2 y el 10 de diciembre podrás ver una exposición de esculturas para refugiarse tras ellas mientras juegas a la PSP en la calle, sin perder totalmente el contacto con lo que te rodea.
Han sido realizadas por 6 diseñadores de diferentes disciplinas (diseño de producto, industrial y de interacción) y están basadas en las posturas que la gente adopta cuando juega a la PlayStation Portable (sentados, de pie o apoyados en la pared).
¿De dónde sacaron la idea estos chicos? Pues de observar cómo los invitados a una barbacoa jugaban a la Play: como aún había demasiada luz en el exterior se pusieron los abrigos sobre la cabeza para tener suficiente sombra con la que poder ver la pantalla mejor.
Una buena noticia para la usabilidad:
En España ha decrecido notablemente la inversión publicitaria en los formatos más intrusivos (pop-ups-unders, layers y cortinillas) durante el 1º semestre de 2005, pasando del 10,6% de 2004 al actual 4,7%......Gracias, Señor.
Para celebrar el Día de la Usabilidad , un homenaje a aquellos genios anónimos que sin titulación ni conocimiento de la palabra usabilidad, ponen su mente a funcionar para hacer que las cosas sean más fáciles y agradables de utilizar y entender.
Allá donde no llega la hi-tech ni el buen diseño es donde llega la observación, la creatividad, la cinta celo y el clip.
Va por ellos, feliz Día de la Usabilidad.