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26 Noviembre 2005

e-Voting y e-Democracia

por Daniel González Vilalta

¿Para qué valen los sistemas de votación electrónica?


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Cada vez que se acerca un proceso electoral salen a la luz numerosas iniciativas y dispositivos relacionados con el voto electrónico. De ellos se pueden hacer dos grupos principales: los sistemas de votación remota o votación on-line y los sistemas de recuento electrónico.


Entre los primeros destaca el voto por Internet, aunque hay tantos como sistemas de transmisión telemática de información: voto por sms, por TVi…
Entre los segundos destacan dos dispositivos: la urna electrónica, de la que existen algunas variaciones, y las pantallas táctiles.

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Esculturas urbanas para jugar a la Play

por Olga Fdez. Deleito

Estatua para jugar a la Play Si te pasas por el Royal College of Art de Londres entre el 2 y el 10 de diciembre podrás ver una exposición de esculturas para refugiarse tras ellas mientras juegas a la PSP en la calle, sin perder totalmente el contacto con lo que te rodea.

Han sido realizadas por 6 diseñadores de diferentes disciplinas (diseño de producto, industrial y de interacción) y están basadas en las posturas que la gente adopta cuando juega a la PlayStation Portable (sentados, de pie o apoyados en la pared).

¿De dónde sacaron la idea estos chicos? Pues de observar cómo los invitados a una barbacoa jugaban a la Play: como aún había demasiada luz en el exterior se pusieron los abrigos sobre la cabeza para tener suficiente sombra con la que poder ver la pantalla mejor.

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14 Noviembre 2005

Menos publicidad intrusiva en el 2005

por Olga Fdez. Deleito

decrece la publicidad intrusivaUna buena noticia para la usabilidad:
En España ha decrecido notablemente la inversión publicitaria en los formatos más intrusivos (pop-ups-unders, layers y cortinillas) durante el 1º semestre de 2005, pasando del 10,6% de 2004 al actual 4,7%......Gracias, Señor.

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03 Noviembre 2005

Usabilidad con cinta celo y clip

por Olga Fdez. Deleito

usabilidad con cinta celo y clip Para celebrar el Día de la Usabilidad , un homenaje a aquellos genios anónimos que sin titulación ni conocimiento de la palabra usabilidad, ponen su mente a funcionar para hacer que las cosas sean más fáciles y agradables de utilizar y entender.

Allá donde no llega la hi-tech ni el buen diseño es donde llega la observación, la creatividad, la cinta celo y el clip.

Va por ellos, feliz Día de la Usabilidad.

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