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19 Abril 2004

Usabilidad y emociones

por David García Villarroel

Diseño emocionalEs difícil pensar en la usabilidad de un producto, sin tener en cuenta la tecnología empleada por ese producto para que alcancemos nuestros objetivos. Hasta hace unos años, los productos eran simples herramientas, más o menos sencillas, que tenían una única misión: ser de utilidad para que el usuario alcanzase su objetivo (que no es poco).

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09 Abril 2004

Una Estrategia para la Experiencia de Uso, por favor.

por Daniel González Vilalta

La Experiencia de Uso requiere de una planificación estratégica de igual modo que lo requieren el resto de aspectos que conforman un e-business, tales como las campañas de comunicación off-line.

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08 Abril 2004

Navegar a través del teléfono. ¿Cómo mejorar la experiencia?

por Olga Fdez. Deleito

*3ª parte (de 3)*

Teniendo en cuenta qué es lo que experimentamos la gente al interactuar con los operadores automáticos y las principales cosas que nos hacen sentir incómodos con ellos, proponemos una serie de aspectos a tener en cuenta para mejorar la experiencia.

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01 Abril 2004

Píldora encuentra píldoras

por Olga Fdez. Deleito

píldoras, píldoras, píldoras...Antes de que nos acusen otra vez de plagio (nuestro primer diseño fue un "homenaje" a Alistapart.com...) preferimos revelar las coincidencias que nos estamos encontrando por el camino.

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Intercambio

por David Álvarez

¿stopdesign o mezzoblue?

Stopdesign y mezzoblue han intercambiado sus portadas.

¿Es una broma? ¿Un enfrentamiento? ¿Una brillante manera de demostrar el poder de CSS?....

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