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*3ª parte (de 3)*
Como conclusión a lo descrito en la 1ª y 2ª parte de este artículo, se pueden considerar que existen:
*2ª parte (de 3)*
Teniendo en cuenta el funcionamiento de los sistemas de recomendación descrito en..., el equipo de la Universidad de Berkeley que realizó el estudio Interaction Design form Recomendar Systems analizó y creó las pautas de diseño en función de las dos fases en que se puede dividir la interacción del usuario y el sistema de recomendación:
*1ª parte (de 3)*
¿Cómo los sites de e-commerce logran descrifrar nuestros gustos para ofrecernos lo que estaríamos dispuestos a comprar?
Y ¿en qué nos apoyamos los que compramos para decidirnos a adquirir lo que esos sites nos sugieren?
La respuesta a ambas preguntas son los sistemas de recomendación.
Este artículo recoge las pautas de diseño a tener en cuenta para la creación de sistemas de recomendación en Internet. Dichas pautas proceden del estudio "Interaction Design for Recomendar Systems" llevado a cabo por la School of Information Management & System de la Universidad de California (Berkeley).
En este artículo defendemos la necesidad de incorporar elementos de evaluación de la Experiencia del Usuario en el proceso de Evaluación Pública cuando las políticas públicas incorporen elementos web en sus iniciativas, lo cual cada vez es más habitual.
¿Influyen las particularidades de cada país en el comportamiento de sus internautas en Internet? Esa es la pregunta de oro de todas aquellas personas que trabajamos en Experiencia del Usuario y que, en algún momento, nos hemos visto involucrados en proyectos transnacionales.